Uuenda valemeid – kompaktne
See peatükk on kiirviide. Tuletamine elab peatükis 5; interaktiivne õppus — peatükk 7.
Tagumine – Bayesi reegel
Jaotis «Tagumine – Bayesi reegel»Pärast iga katset arvutage esmalt välja tagumine — vaatluse põhjal värskendatud veendumus (õige / vale):
Õppimise samm
Jaotis «Õppimise samm»Seejärel lisage selle katse ajal õppimisvõimalus:
võidab õppija alati veidi – isegi vigade korral.
P(lahendada) — ennustamiseks
Jaotis «P(lahendada) — ennustamiseks»Järgmise ülesande valimisel vajame tõenäosust, et õpilane lahendab selle ülesande kohe:
“Teab ja ei libise” pluss “ei tea, aga arvab.”
Rakendamine
Jaotis «Rakendamine»Need kolm valemit on adaptiivse mootori süda. Koodis mahuvad nad ~15 reale:
export function pSolve(pL: number, params: BktParams = DEFAULT_BKT): number { return pL * (1 - params.pSlip) + (1 - pL) * params.pGuess;}
export function bktUpdate( pL: number, observedCorrect: boolean, params: BktParams = DEFAULT_BKT): number { const { pSlip, pGuess, pTransit } = params; const posterior = observedCorrect ? (pL * (1 - pSlip)) / (pL * (1 - pSlip) + (1 - pL) * pGuess) : (pL * pSlip) / (pL * pSlip + (1 - pL) * (1 - pGuess)); return posterior + (1 - posterior) * pTransit;}Kiirvalemite peteleht
Jaotis «Kiirvalemite peteleht»| Mis | Valem | Roll |
|---|---|---|
| Värskenda (õige) | “õige vastus → rohkem enesekindlust” | |
| Värskenda (vale) | “viga → vähem enesekindlust (ei paanikat)” | |
| Õppimine | ”saab katse ajal õppida” | |
| Ennusta | ”Lahendamise tõenäosus?” |
Kõik neli on deterministlikud. Ei mingit valimit, ei musti kaste ega närvivõrke – kaheksanda klassi aritmeetika.